2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
[스마트웹&콘텐츠개발] 프론트엔드 웹 & 앱 개발자 양성과정 (자바스크립트,리엑트)
[멀티미디어] AI 활용 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D, RunwayML)
[디지털디자인] UI/UX 웹디자인 & 웹퍼블리셔 : AI 도구를 활용한 프로세스 자동화 (Midjourney, ChatGPT)
[BIM] AI 활용 디지털 건축설계 실무자 양성과정 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스, 미드저니, Prome AI)
AI 활용 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인, FireFly) 실무자 양성과정
(산대특) 클라우드와 챗GPT를 활용한 자바 풀스택 웹개발자 양성과정
자바(JAVA)및 챗GPT를 활용한 백엔드 웹개발자 양성과정
(산대특) 생성형 AI를 활용한 채팅기반 프론트엔드 개발자 과정
[디지털디자인] UIUX 프론트엔드 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 (웹,앱,피그마) 개발 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔 (피그마,디자인,코딩) 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 프론트엔드 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔 양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발] 프론트엔드 웹 & 앱 개발자 양성과정 (자바스크립트,리엑트)
[디지털디자인] UI/UX 웹디자인 & 웹퍼블리셔 : AI 도구를 활용한 프로세스 자동화 (Midjourney, ChatGPT)
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔 (디자인, 코딩) 양성과정
[기업연계] 웹디자인·퍼블리싱 & 쇼핑몰 솔루션 이커머스 개발자 양성과정
『디지털디자인』UI/UX 디자이너를 위한 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 취업 양성과정
[디지털디자인] 반응형 웹디자인(UIUX) & 웹퍼블리셔 디지털 인재 양성과정
단기속성 핵심완성, 프론트엔드 웹 개발
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
AI 활용 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인, FireFly) 실무자 양성과정
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[출판] (프로젝트) 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
『출판』 디지털 편집디자인(일러스트,포토샵,인디자인) 취업 양성과정
전자출판(편집,E-Book) 및 스마트퍼블리싱 전문가 양성과정
[BIM] 건축설계 및 실내인테리어 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스) : Enscape 활용 VR 가상공간 설계
[BIM] AI 활용 디지털 건축설계 실무자 양성과정 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스, 미드저니, Prome AI)
『과정평가형』 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
『과정평가형』 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
[BIM] 디지털 실내건축설계 실무자 (캐드,레빗,스케치업,맥스) 양성과정
[과정평가형] 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
『BIM』 건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
『BIM』 실내건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
[과정평가형] 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
[멀티미디어] 디지털 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D)
[멀티미디어] AI 활용 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D, RunwayML)
『과정평가형』 멀티미디어콘텐츠제작전문가 (영상편집, 프리미어, 에펙) 취득 및 취업과정
『멀티미디어』 영상콘텐츠 제작을 위한 영상편집(프리미어,에펙,시네마4D) 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
『취업대비』 유튜브, 광고콘텐츠를 위한 영상편집제작(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)
개인적인 사정으로 신입 개발자가 아니라 경력직으로서 이 과정을 진행했습니다. 그런 이유로 처음에는 이미 다 아는 내용일 것이라고 어림짐작하였으나, 강사님이 아니었다면 일반적인 과정에서는 두루뭉실하게 넘어갔을 부분까지 철저하게 알려주셨고, 지난 몇년간 현업에 있을 때만큼 많은 것을 배울 수 있던 시간이라고 느꼈습니다. 특히 '질럿', '메딕', '뮤탈리스크' 등 비교적 친숙한 소재인 '스타크래프트'를 통해 '객체지향이란 무엇인가', '객체와 참조변수가 어떻게 다른가', '데이터 모델링이란 무엇인가'라는 추상적인 주제를 몸소 체험할 수 있는 시간을 가졌고, 이때의 경험은 강사님의 수업이 아니었다면 계속해서 현업에 종사했어도 쉬이 얻을 수 없는 것이었습니다. 이처럼 기본 교육 과정임에도 불구하고 깊은 이론적 배경을 가진 배움을 얻을 수 있었고, 더 나아가 현업과 관계된 최신 트렌드 역시 익힐 수 있는 시간이었다고 생각하고 있습니다. 특히 pom.xml 파일의 세부 설정 및 Repository 쪽 기술과 관련된 부분은 현업 개발자 시절에도 잘 알지 못하던 부분이었기에 더욱 많은 것을 익혔다고 느꼈습니다. 길다면 길고 짧다면 짧은 시간동안 혼자서는 절대로 습득할 수 없었을 경험과 지식들을 전수하여 주신 윤종두 강사님께 깊은 감사를 드립니다. 또 취업과 면접, 이력서 작성 관련하여 많은 조언과 정보를 주시고, 급하게 잡힌 화상 면접 때 면접 장소를 제공하여 주시는 등 과정 동안 취업 활동에 많은 도움을 주셨던 이예니 실장님께도 감사드립니다. 제가 그린 컴퓨터 아카데미에서 보냈던 시간이 앞으로의 직장 생활에서 분명 많은 도움이 될 것이라 생각합니다. 다른 분들에게도 이러한 기회가 주어진다면, 분명 과정에 열정적으로 참여하여 노력하신 만큼의 배움의 성과를 얻으실 수 있을 것입니다.